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MSE:从入门到入土(“第一张牌”篇)

2023-08-02 23:38:04 来源:哔哩哔哩

现在我刚把MTGA关闭,这也就意味着,新一期《MSE:从入门到入土》正式开始了!

嗨,各位阅读这篇文章的朋友们,你们好。我是Trent_Touch(贴吧名“torch是我”,或者营地名“84030”),是Magic Set Editor(以下均称为 MSE)万智牌相关模板的汉化者,以及一些万智牌模板的制作者,进行 MSE 汉化和制作万智牌的模板相关内容已经有了一年之多(期间也参与过官方的 diy 活动并中奖,也感谢不杀之恩)。在此值得纪念之际,我决定开启一系列教程类的专栏,旨在帮助小白上手 MSE 制作 diy 卡牌,帮助有基础的玩家提供调整细节的方法,并提供制作一个模板的方法和过程能不能做到那个时候就看时间是否允许了hhhh。我也是第一次写类似教程之类的东西,语言可能会比较随意,细节可能说明不到位,如有模糊的地方还请多多包涵,并请指正。


(资料图)

在开始之前,我需要说明,MSE 模板的部分素材来自 cardconjurer 的 github,并不属于我。除此之外,使用任何软件尝试制作假牌并尝试在比赛中使用或者欺骗消费者都是违法的行为,试图使用 MSE 也不例外。我所做关于 MSE 以及万智牌 diy 的一切行为,包括制作与分享,仅出于兴趣与学习目的,所使用素材也仅供学习交流兴趣使用,如有人利用其用作商业用途或欺骗行为,我将立刻停止分享并拒绝参与任何因商业行为引发的事故纠纷。

明白了?那我们开始吧!

首先,我们从百度网盘上下载新版本的MSE,并解压到本地:(链接如下)

/s/1EEOs2S-wWAB1wwWo5XpHgw?pwd=taro

关于版本更新,我会在营地和贴吧的帖子中列出每次更新的内容和相关内容预览。因为有时候会对脚本逻辑进行优化,所以请在版本更新时,保存好 set 文件(保存卡牌数据的文件),删除旧版本,并安装新版本,以确保内容不会出错(覆盖内容也可以,但是如果此次更新对文件结构也进行了调整,则可能会产生冗余文件,导致软件占用内存增大)。

接着我们打开 进入主程序。

随后我们打开 New Set (或者新建套牌)进入初始模板的选择,这里选择的模板将会在后续的新建卡牌时成为默认选项。

我们以最左边的 HD基础框特制 模板作为基础模板。

选中后点击 OK,随后我们就进入到了主页面。

这里我们会发现,牌框底下的,编号,画师信息,系列代码什么的都超出屏幕了(如果是1080p 及以下会出现这种初始页面很大导致显示不全的问题,1080p 以上的应该是不会出现)。这个时候我们找到左上角的编辑下拉框最下面的参数设置。找到显示条目,调整缩放的比例大小。比例可以手动输入,但是建议以 5% 为单位加减,比如 1080p 使用 95% 大小能够使牌面显示完整,并使牌面基本填充满屏幕。如果是1080p以上使显示偏小的话,也可以更改大小使其显示得更大。

橙色框选中的部分尽量使用同样设置,确保导出图片的质量以及避免模板的错位。

好了,我们按下 OK 应用设置,回到编辑卡牌的页面。

那我们就开始尝试做牌吧!我找到一张好画,让我们把它写成一张牌我们先输入一些文字……它是一个雪境地,稀有度是金(rare),有个变人的异能……诶,但是怎么感觉不太对,字体好像不一样。

这一般是新人使用者遇到的第一个问题:字体不正确。造成这种情况的原因大致为两种:一是尚未安装字体(这个我确实应该在打开软件之前说,但是为了和另一个问题一起说明,就把这个情况也放在这里了);另一种情况是未将系列语言设置为简体中文。

解决方法也很简单:① 未安装字体的情况,在目录下可以看到 fonts 文件夹,将其中的所有字体进行一股脑的安装,打开之后应该可以看见正常字体;② 如果安装了字体依旧遇到不正确的情况,可以进行以下操作确认情况:点击上边栏中的 套牌信息 页面,往下翻找并忽略那些还没有翻译完的UI页面(没有人帮忙啊,我的重点又在做模板上x)并找到 Card language的选项,选中下拉框里的简体中文。

安装好字体,确认好系列语言为简体中文,一般就能解决好这个问题。

那我们继续回到编辑页面吧。现在字体应该正常了。

当创作非地牌时,右上角输入 wubrg 之类的字母会自动变化为对应的法术力符号,外框也会随之改变,但是目前它好像并没有听话变成红色地框的样子。我们当然不能给地加上费用,而是先来看看第二条异能“横置:加红”这条异能。怎么把他的“横置”和“红”改成牌面上见到的法术力符号呢?我们同样有两种办法:① 找到上边栏的 字体格式 选项,进入 插入符号,找到需要的符号点击即可;② 上手之后,或者熟悉字母所对应符号(比如 T 是横置,C 是方块费,以及一些组合符号,例如红蓝混血法术力 U/R)的朋友,可以直接在异能栏中输入大写的对应字母,然后框选并按下 Ctrl+m,就会变成对应的符号。

可以发现当我们把这条异能下的“R”转变为红色法术力符号时,外框就跟着变颜色了。

但是为什么没有变成雪境地的边框呢?我们需要对它进行单独设置。进入上边栏里的 风格样式 页面进入更复杂的界面,可以看见有很多的文本框,判断框和多选框,在这里先进行一个简单的介绍:

最上面一行便是用来修改这张牌的模板,比如切换到鹏洛客模板或者传纪模板。修改模板时,对该卡牌的单独设置不会保留下来。

本张卡牌使用特殊设置:这个选项一般建议勾选上,因为每张牌的设置可能不同,比如下文会提到的字体大小或者牌框,勾选上后不会代入到相同模板的其他卡牌中去。

Text chops:规则文本框的上边距和下边距位置修正(为“a,b”数字格式,b没有可以只填一个数字注意逗号是英文逗号,a代表上边距移动距离,b则是下边距的;a的正数为向下移动,b的为向上,反之亦然为什么会一个正一个反,好烦)

牌名/类别/power 字体缩小值(请继续忽略未汉化的条目):顾名思义,在名字/类别/攻防过长的时候(阿司魔拉诺马尔迪卡带斯提纳酷达卡,或者你想要做个什么传奇雪境结界神器生物,1+*/1+*……什么的)需要输入正数缩小字体(输入几就将数字缩小几号),避免文字挤压

Font cap:规则文本框的字体大小……和前面的缩小值不一样,这个数值需要输入具体的大小数值,比如 23,, 等,默认值28,手动调整时一般在20到30间便可。当然如果字太多的时候它自己会进行一定的调整,一般需要精细调整大小时才会修改这个选项,遇到类似情况我们之后再聊

Inner crown style/Use alias:传奇框的内框(普通,结界,和行侣),以及是否使用假名栏

特殊边框:重头戏来了,可以看见这个多选框里有不同的选项,可以对牌框进行相应的修改,有的选项并不支持同时勾选(就……照着现在有的牌框来嘛,不会想做什么“历险+合变+原型+奇迹”什么怪怪的框之类的……对吧)。我们这里就单选上雪境,就会发现左边的牌框变化成雪境牌框了。

D20分隔栏:用来处理AFR掷骰子那种规则文本框的背景变化

Shrink adventure name text:当需要修改历险牌牌名的大小时修改

Font cap extra:历险、原型、合变框的文本框字体大小修改

Extra shrink power text:原型模板时修改攻防字体大小

Use holofoil stamps:默认启用,使用稀有标志,关闭的话即使稀有度为金以上也不会出现标志

Is foil:嘛……只是把左下角系列那里的圆点改成星星(意味着这是个闪卡)

Use acorn stamp:鸡飞改用的橡果稀有标,帮助你在写太离谱的牌时说这是鸡飞牌

卡牌颜色判定圈:像是0费延缓牌之类的需要开启这个选项,就会出现类别上的小洞

Remove from autocount:开启时左下角的编号会消失,可以自行更改编号

混色牌牌名和类别栏变灰:默认开启,也……建议不用关上

未分类的法术力费用:即按照输入的顺序排列法术力,一般也不建议开启

Ancestral mana symbols:开启时用预设的法术力符号图像代替生成的符号,一般建议开启

多色地牌标题栏变色:额……好像没什么用

使用公会法术力符号:开启时混血法术力会变成公会符号的样子(我没见过实卡这样印过的)

Tap symbol:更改横置符号的样式

文本栏的法术力符号类型:顾名思义,也建议不用更改

文本居中:顾名思义

是否为奖励卡/Masterpiece/反相显示铁牌的稀有度标志/闪卡贴膜:基本没用

中文背景叙述字体大小:即风味字体大小,和其他字体大小调整同样重要(但为什么排在最后呢?……因为……懒得改了)

好吧……每一条都解释到确实有点费劲的,我们继续回到牌面编辑上。我们直接双击插画处导入自己的图片,并在下边写好画师的名称(请给画师一点尊重,哪怕只是用来diy)。

稀有度是不是忘了改?也很简单,点击稀有标那里,有一系列的稀有标,并且我每次更新(更一次就是几个月没动静,大嘘)都会加上最新的稀有标(如果图标发生错位属于正常现象,请按照系列代码来和所属大致类别来查找所需图标的位置),我们这里就先选用Secret Lair一类奖励牌所用的流星标吧。

那么到这一步,基本上可以说,你完成了你的第一张 diy!恭喜!(掌声)

但是实际上排版做的并不是很好,可以看到法术力异能那里,“加”字和红色法术力比起实卡的排版似乎挨的太近了些;变人异能第一行最后的身材 3/2 被分开了很不好看,并且距离两侧的文字也太近了。这个时候我们怎么解决呢?

(鼓声渐快)这里有请到 MSE 中对排版起到重要作用的两位同志:#号 和 $号!(掌声)

为什么提到 #号 和 $号 呢?首先我们要知道MSE一开始是以英文为基础的,分隔符号自然是空格并以空格为判断进行换行,而显然中文并不是如此,于是如果在中文版里使用空格会出现很莫名其妙的换行,所以我们换用 $号 来代替空格(对字体进行了更改,$的内容成为了空格)。而 #号 ,大概是 $号 宽度的 1/5 到 1/6,一般用来调整细节间距。还有,当标点符号在行首或者行末时,可以将其改为英文的标点,用于缩短符号所占宽度,然后调整字体大小……还是先看看手头上的牌正面修改排版吧。

首先我们给“加”字和红色法术力之间,3/2前后,各插入一个 $号 。

然后我们不妨将字体调大一点(前往 风格样式 页面的 Font cap 修改)让数字3从上一行挤下来。

这时候就发现,最后一行的行首有个句号,这是不符合中文书写习惯的,于是我们把他换成英文的句号(同样因为修改了字体,并不是英文句号“点”,而是宽度更短的中文句号“圈”)。然后为了让标点与文字稍微隔开一点,我们在句号前面插入两个 #号。

完整的规则文本如下:

虎啸山崖须横置进战场。T:加$R。2R:直到回合结束,虎啸山崖成为3/2$红色,具有威慑异能的元素生物##.它仍然是地。

最后我们来看一下成品!

到这里就基本完成了排版的纠正,可以说到是真正完成了一张万智牌的中文diy(额,以我的标准吧)。通过这次教程,大家能够学会解决初期使用的一些问题,并了解如何通过 MSE 进行万智牌的 diy,并对一些排版问题进行修正。下一次我们可以继续深入了解其他模板,了解其他模板的制作方法(应该会着重于鹏洛客),以及如何使用现代万智牌喜欢用的各种异画框!再次恭喜!(掌声)

我已经把MTGA打开了,这就意味着这期《MSE:从入门到入土》就到这里了。关于DIY的闲聊告一段落,被真正万智牌折磨的时间要开始了,我们下期再见。

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